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段位システム討論スレ
[6]IID(5/6)@なごやんぷよの会 ★:2009/01/14(水) 00:47:17
・50本勝負、30本勝負の場合の得点変動
基本的な考え方は100本勝負と一緒で、変動する点数だけが変わります 省11
[7]IID(6/6)@なごやんぷよの会 ★:2009/01/14(水) 01:02:53
基本は>>2-6で段位が変動していきます。 省19
[8]KNT:2009/01/16(金) 21:40:50
大会で得られる点数が少ない気がするのですが。
優勝で 基準点
準優勝で 基準点の3/4
3位で 2/4 省5
[9]IID:2009/01/17(土) 03:14:05
>>8
鋭い指摘ですね
その点に関しては服部君からも同じ意見が出ていました 省12
[10]tom:2009/01/18(日) 18:09:26
適当な数字はプログラマーの方々がシミュレートしたら早いんでしょうね。
省9
[11]IID@なごやんぷよの会 ★:2009/01/18(日) 22:08:54
>>10
そうですね、今のところテストケースを出して何通りかやってみようと思っています
省50
[12]ALF:2009/01/22(木) 14:25:48
BOX-Q2杯は安定して勝つのが難しいので、
大会「連覇ボーナス」みたいなのがあってもいいかもしんないね。
省43
[13]ALF:2009/01/22(木) 14:30:56
名実共に全国規模の、現ぷよ界最高峰の大会だし、
数字はもっと上げてもいいぐらい・・・かも。
2連覇で×1.5
×2 省5
[14]佐奈:2009/01/22(木) 20:02:52
>まず
段位システムを決める場合、単純なシステムが良いと思います。 省18
[15]佐奈:2009/01/22(木) 20:05:23
>トーナメント法
強い人はポイントを稼ぎやすいですが、反面弱い人でも、組み合わせ運や試合での運等で 省32
[16]佐奈:2009/01/22(木) 20:14:44
>100本勝負
基本的に両者が同意したものしか計算しないようなので、反対は無いですが、問題は多いと思います。 省32
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